Dead Bits: เกมยิง voxel ที่เน้นประสาทสัมผัสที่รวดเร็ว เหมาะสำหรับช่วงเวลาสั้นๆ
Dead Bits, จาก Microblast Games, เป็นเกม FPS แอคชั่นสำหรับ Windows ที่ตัวเอกในรูปทรงลูกบาศก์ต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจากการถูกจับกุมโดยมนุษย์ต่างดาว การต่อสู้ที่รวดเร็วทำให้ผู้เล่นต้องผ่านการเผชิญหน้าสั้น ๆ ในสนามรบที่เน้นการเก็บอาวุธ, คลื่นศัตรู, การยิงที่ขับเคลื่อนด้วยการตอบสนอง, การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว, การเพิ่มคะแนน, พร้อมกับความหนาแน่นของศัตรูที่เพิ่มขึ้น สไตล์ภาพใช้วอกเซลที่มีพื้นฐานจากลูกบาศก์ ในขณะที่ซาวด์แทร็กดั๊บสเต็ปและอิเล็กทรอนิกส์ต้นฉบับขับเคลื่อนจังหวะและบรรยากาศ และรวมถึงความสำเร็จใน Steam มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ แอคชั่นอินดี้ที่ชื่นชอบการนำเสนอที่เหนือจริงและเซสชันที่รวดเร็วและเต็มไปด้วยพลังบนฮาร์ดแวร์ที่พอประมาณ.
ประเภทของเรื่องราวและเป้าหมายที่ตั้งโทนคืออะไร?
ชื่อเรื่องนำคุณเข้าสู่สถานการณ์การลักพาตัวที่เหนือจริง: ตัวเอกที่เป็นลูกบาศก์โดดเดี่ยวเดินทางผ่านสนามที่มีสีสันและมีลักษณะไซเคเดลิกซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่ดุร้าย การตั้งค่านี้ให้แรงจูงใจที่ชัดเจนในการเล่น คือการหลบหนีและการอยู่รอด และมันยังมีอิทธิพลต่อการออกแบบการเผชิญหน้าไปสู่การต่อสู้ที่สั้นและเข้มข้นแทนที่จะเป็นการสำรวจอย่างเปิดเผย อารมณ์ของเกมโน้มเอียงไปทางการแสดงและความกดดัน ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบถูกผลักดันผ่านการเผชิญหน้าที่มีการตั้งค่าแน่นอน
การต่อสู้มีความหลากหลายที่มีความหมายหรือไม่หรือมันเริ่มน่าเบื่อ?
การออกแบบรวมถึงอาวุธและประเภทศัตรูที่หลากหลาย ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในแต่ละช่วงเวลาในระหว่างการเล่น อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอแนะแบบชุมชนชี้ให้เห็นว่าลูปการต่อสู้สามารถเริ่มซ้ำซากเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งเป็นการวิจารณ์ที่สะท้อนในรีวิวของผู้ใช้ที่หลากหลาย ความตึงเครียดนั้นทำให้ประสบการณ์น่าพอใจในช่วงเวลาสั้นๆ แต่ไม่ดึงดูดสำหรับผู้เล่นที่มองหากลไกที่ลึกซึ้งและพัฒนาตลอดหลายชั่วโมง
ภาพและเสียงมีอิทธิพลต่อประสบการณ์อย่างไร?
ภาพและซาวด์แทร็กขับเคลื่อนเอกลักษณ์ รูปลักษณ์แบบวอกเซลที่เป็นลูกบาศก์สร้างโลกที่มีลักษณะนามธรรมและบล็อกอย่างตั้งใจ ในขณะที่ซาวด์แทร็กดั๊บสเต็ปและอิเล็กทรอนิกส์ต้นฉบับให้จังหวะและความก้าวร้าว ดนตรีและการกระทำมีการจับคู่ที่แน่นหนา ดังนั้นเสียงที่ได้ยินมักจะผลักดันจังหวะและความเข้มข้น การผสมผสานทางประสาทสัมผัสที่เกิดขึ้นทำให้ผู้เล่นที่ให้คุณค่าแก่เกมยิงที่มีจังหวะและเน้นดนตรีได้ประโยชน์ และอาจรู้สึกท่วมท้นสำหรับผู้ที่ชอบการนำเสนอที่เงียบสงบ
อะไรสนับสนุนการเล่นซ้ำและการเข้าถึงในแต่ละการตั้งค่า?
แพ็คเกจรวมถึงระดับที่แตกต่างกันเก้าระดับ ความสำเร็จใน Steam และการ์ดการค้า ซึ่งให้เป้าหมายสั้นๆ และแรงจูงใจในการสะสมระหว่างเซสชัน ชื่อเรื่องยังมีข้อกำหนดระบบที่ต่ำ ทำให้เข้าถึงได้บนฮาร์ดแวร์ที่มีขนาดพอเหมาะ การยอมรับในหมู่ผู้ใช้บนร้านค้าช่วยให้ค้นพบได้ง่ายขึ้น แต่คุณค่าของการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นจะทนต่อการต่อสู้ที่ซ้ำซากซึ่งถูกกล่าวถึงในรีวิวหรือไม่
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นหลังจากการกระทำที่สั้นและขับเคลื่อนด้วยประสาทสัมผัส
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมยิงอินดี้ที่สั้นและเข้มข้นซึ่งให้ความสำคัญกับความมีสไตล์ทางประสาทสัมผัสมากกว่าความลึกทางกลไก ข้อเสนอแนะแบบผสมจากชุมชนเกี่ยวกับการต่อสู้ที่ซ้ำซากและความหลากหลายที่จำกัดในระยะยาวเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการทำให้ครบถ้วนหรือผู้เล่นระยะยาว สำหรับผู้ที่ชอบเซสชันที่รวดเร็วและเอกลักษณ์ทางเสียงและภาพที่โดดเด่น เกมนี้มอบการระเบิดของการกระทำที่น่าพอใจ; มิฉะนั้น ความดึงดูดของมันจะลดลงเมื่อเล่นในระยะยาว.
ข้อดี
- ความสวยงามที่สร้างจากพิกเซลแบบลูกบาศก์ที่แตกต่างกันสร้างการนำเสนอที่เหนือจริง
- ซาวด์แทร็กดับสเต็ปและอิเล็กทรอนิกส์ต้นฉบับขับเคลื่อนจังหวะและความเข้มข้น
- ความต้องการระบบต่ำทำงานบนฮาร์ดแวร์ Windows ที่พอประมาณ
- รวมถึงความสำเร็จของ Steam และการ์ดการค้าเพื่อเป้าหมายระยะสั้น
ข้อเสีย
- การต่อสู้ถูกกล่าวถึงว่าเป็นการทำซ้ำโดยผู้ใช้หลายคน
- ภาพและเสียงสามารถทำให้ผู้เล่นที่ชอบการนำเสนอที่ละเอียดอ่อนรู้สึกท่วมท้น
- ความหลากหลายที่จำกัดในระยะยาวทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับการเล่นในระยะเวลานาน